Пропуск в контексте
Язык
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Все поля
Заглавие
Автор
Предмет
Шифр
ISBN/ISSN
Метка
Найти
Расширенный поиск
Aprende a programar /
Цитировать
Отправить по sms
Отправить на Email
Печать
Запись для экспорта
Экспорт в RefWorks
Экспорт в EndNoteWeb
Экспорт в EndNote
Постоянная ссылка
Aprende a programar /
Библиографические подробности
Главный автор:
Milton, Marcus
Формат:
Libro
Опубликовано:
Madrid
Anaya
1986
Редактирование:
1a. ed.
Серии:
Animación
Предметы:
GRAFICOS POR COMPUTADOR
PROGRAMAS PARA COMPUTADORES
Фонды
Описание
Схожие документы
Marc-запись
Описание
Объем:
44 p. : il. color
Схожие документы
Cómo convencer con sus presentaciones : Lotus Freelance Graphics
по: García-Verdugo, Antonio dir.
Опубликовано: (1994)
La aventura de programar 1 : Juegos
по: Crotti, Guillermo E.
Опубликовано: (1985)
Curso de MS-DOS 6.0 : Básico
по: Microsoft Corporation
Опубликовано: (1993)
Manual del usuario : Microsoft, Windows y MS-DOS 6
по: Microsoft Corporation
Опубликовано: (1992)
La aventura de programar I : juegos
по: Crotti, Guillermo E.
Опубликовано: (1995)