Saltar al contenido
שפה
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
כל השדות
כותר
מחבר
נושא
סימן המיקום
ISBN/ISSN
תג
מצא
מתקדם
Aprende a programar /
יצירת מראה מקום
שליחה במסרון
שלח את זה
הדפסה
יצוא רשומה
יצוא אל RefWorks
יצוא אל EndNoteWeb
יצוא אל EndNote
Enlace Permanente
Aprende a programar /
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי:
Milton, Marcus
פורמט:
Libro
יצא לאור:
Madrid
Anaya
1986
מהדורה:
1a. ed.
סדרה:
Animación
נושאים:
GRAFICOS POR COMPUTADOR
PROGRAMAS PARA COMPUTADORES
מלאי ספרים
תיאור
פריטים דומים
תצוגת צוות
תיאור
תיאור פיזי:
44 p. : il. color
פריטים דומים
Cómo convencer con sus presentaciones : Lotus Freelance Graphics
מאת: García-Verdugo, Antonio dir.
יצא לאור: (1994)
La aventura de programar 1 : Juegos
מאת: Crotti, Guillermo E.
יצא לאור: (1985)
Curso de MS-DOS 6.0 : Básico
מאת: Microsoft Corporation
יצא לאור: (1993)
Manual del usuario : Microsoft, Windows y MS-DOS 6
מאת: Microsoft Corporation
יצא לאור: (1992)
La aventura de programar I : juegos
מאת: Crotti, Guillermo E.
יצא לאור: (1995)