Μετάβαση στο περιεχόμενο
Γλώσσα
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Όλα τα πεδία
Τίτλος
Συγγραφέας
Θέμα
Ταξινομικός Αριθμός
ISBN/ISSN
Ετικέτα
Αναζήτηση
Σύνθετη
Aprende a programar /
Εμφάνιση παραπομπής
Αποστολή με SMS
Αποστολή με email
Εκτύπωση
Αποθήκευση
Αποθήκευση σε RefWorks
Αποθήκευση σε EndNoteWeb
Αποθήκευση σε EndNote
Μόνιμος σύνδεσμος
Aprende a programar /
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας:
Milton, Marcus
Μορφή:
Libro
Έκδοση:
Madrid
Anaya
1986
Έκδοση:
1a. ed.
Σειρά:
Animación
Θέματα:
GRAFICOS POR COMPUTADOR
PROGRAMAS PARA COMPUTADORES
Τεκμήρια
Περιγραφή
Παρόμοια τεκμήρια
Λεπτομερής προβολή
Περιγραφή
Φυσική περιγραφή:
44 p. : il. color
Παρόμοια τεκμήρια
Cómo convencer con sus presentaciones : Lotus Freelance Graphics
από: García-Verdugo, Antonio dir.
Έκδοση: (1994)
La aventura de programar 1 : Juegos
από: Crotti, Guillermo E.
Έκδοση: (1985)
Curso de MS-DOS 6.0 : Básico
από: Microsoft Corporation
Έκδοση: (1993)
Manual del usuario : Microsoft, Windows y MS-DOS 6
από: Microsoft Corporation
Έκδοση: (1992)
La aventura de programar I : juegos
από: Crotti, Guillermo E.
Έκδοση: (1995)