Saltar al contenido
Sprog
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Alle Felter
Titel
Forfatter
Fag
Klassifikationsnummer
ISBN/ISSN
Tag
Find
Udvidet
Aprende a programar /
Citér dette
Stav dette
Email dette
Udskriv
Eksportér post
Eksportér til RefWorks
Eksportér til EndNoteWeb
Eksportér til EndNote
Enlace Permanente
Aprende a programar /
Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter:
Milton, Marcus
Format:
Libro
Udgivet:
Madrid
Anaya
1986
Udgivelse:
1a. ed.
Serier:
Animación
Fag:
GRAFICOS POR COMPUTADOR
PROGRAMAS PARA COMPUTADORES
Beholdninger
Beskrivelse
Lignende værker
Medarbejdervisning
Beskrivelse
Fysisk beskrivelse:
44 p. : il. color
Lignende værker
Cómo convencer con sus presentaciones : Lotus Freelance Graphics
af: García-Verdugo, Antonio dir.
Udgivet: (1994)
La aventura de programar 1 : Juegos
af: Crotti, Guillermo E.
Udgivet: (1985)
Curso de MS-DOS 6.0 : Básico
af: Microsoft Corporation
Udgivet: (1993)
Manual del usuario : Microsoft, Windows y MS-DOS 6
af: Microsoft Corporation
Udgivet: (1992)
La aventura de programar I : juegos
af: Crotti, Guillermo E.
Udgivet: (1995)